USB4.0 est un protocole de transmission périphérique USB de nouvelle génération

Jun 11, 2024

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À mesure que les consoles de jeux grand public et les consoles informatiques prennent progressivement en charge le HDMI 2.1, le nombre d'écrans sur le marché prenant en charge le HDMI 2.1 continue de croître. De nombreux écrans sont également équipés d'améliorations HDMI 2.1, telles qu'une résolution et un taux de rafraîchissement plus élevés, VRR et HDR (plage dynamique élevée). La bande passante du HDMI 2.1 atteint 48 Gbit/s, ce qui est considérablement amélioré par rapport aux 18 Gbit/s du HDMI 2.0. Il peut traiter des images à taux de rafraîchissement 4K plus élevé, telles que 4K120 Hz, 4K144 Hz, et même atteindre 240 Hz lors de l'utilisation de la technologie DSC, offrant aux joueurs une expérience visuelle sans précédent. De plus, la fonction VRR de HDMI 2.1 peut s'ajuster dynamiquement en fonction des changements dans la scène de jeu et afficher l'image de l'adaptateur d'affichage sur l'écran en temps réel, réduisant ou éliminant efficacement les déchirures et les retards de l'écran, garantissant ainsi la fluidité du jeu. écran.
Le port de réception DisplayPort intégré du VL605 prend en charge le taux de transmission de données HBR3, qui peut atteindre 32,4 Gbit/s en mode canal 4-. L'émetteur HDMI prend en charge les modes FRL et TMDS, avec des bandes passantes maximales de 48 Gbit/s et 18 Gbit/s respectivement. Il prend également en charge les formats de couleurs RVB et YCbCr, le canal LPCM 192 kHz 8- et divers formats d'encodage de source audio compressée. De plus, le VL605 dispose également d'un décodeur DSC intégré qui prend en charge le mode autonome et le mode de contrôle de source dans la dernière spécification DisplayPort 2.1, donnant à la source de signal davantage de capacités de contrôle. Il convient de mentionner que afin d'éviter les attaques de code de micrologiciel malveillant, le VL605 peut effectuer des mises à jour sécurisées du micrologiciel grâce à la vérification ECDSA intégrée.
Zhang Huineng, directeur du département produits de Weifeng Electronics, a souligné la plasticité du VL605. Il a déclaré : « DisplayPort et HDMI sont actuellement les principales normes audio et vidéo de l'industrie et sont désormais étroitement intégrés à la spécification USB Type-C. Associé aux puces de contrôle diversifiées du hub USB de via Electronics, le VL605 peut créer divers ports USB-C. applications de station d'accueil multifonctionnelles avec charge USB PD via des fonctions, alimentant divers produits à différentes vitesses USB.". Avec la nouvelle génération de puces mobiles d'Apple, Qualcomm et MediaTek offrant toutes des capacités matérielles de traçage de rayons, les chefs-d'œuvre du jeu de niveau AAA sont également portés sur les plates-formes mobiles, et la demande pour les produits VL605 est claire. Associé au contrôleur USB PD à double port du VL605 et à la fonction de sortie HDMI 2.1, le téléphone peut non seulement être utilisé comme console de jeu portable, mais également facilement transformé en console de jeu domestique. Lorsqu'il est projeté sur un téléviseur grand écran 4K/8K, il peut simultanément charger le téléphone, offrant ainsi une toute nouvelle expérience de jeu.

vl605 graphic hub

USB4.0 est un protocole de transmission périphérique USB de nouvelle génération qui utilise l'interface USB Type-C (USB-C) et est directement connecté au bus PCIE du processeur (avec une utilisation moindre des ressources du processeur), avec un taux de transmission maximal. de 40Gbit/s (taux de transmission plus élevé), ainsi que la possibilité de transmettre des signaux vidéo Displayport (pour la sortie vidéo) et le courant de charge rapide USB PD (pour une charge rapide). Il s'agit essentiellement de la technologie Thunderbolt3 d'Intel, mais prend également en charge le protocole USB, ce qui lui permet d'être parfaitement rétrocompatible avec les protocoles Thunderbolt3, USB3.2, USB3.1 et USB2.0. Avec la compatibilité USB4 et Thunderbolt3, Thunderbolt3 La technologie des canaux sous-marins libère complètement la bande passante et, à l'avenir, les consommateurs pourront utiliser un « unique » câble USB 4, combiné à une chaîne en série pour une sortie multi-écrans, et même connecter d'autres les appareils en série, tels que les casques AR VR, etc., peuvent fournir aux ordinateurs une évolutivité totale avec une seule interface. L'USB 4 n'aura que le Type-C comme port de connexion. En combinaison avec Thunderbolt, Power Delivery, DisplayPort et d'autres normes, il couvrira l'Internet haut débit, les cartes graphiques externes, les écrans de haute qualité, les périphériques de stockage haute capacité haute vitesse et permettra même à deux fonctions informatiques de se connecter l'une à l'autre. Ces choses peuvent être réalisées avec un seul port Type-C. Et cela signifie également que dans le passé, plusieurs ports de connexion tels que HDMI, DisplayPort, alimentation secteur et prise casque 3,5 mm existaient simultanément dans un seul appareil, qui pouvait être unifié par USB4.0. En tant qu'entreprise représentative dans les domaines des puces de contrôle USB4, SuperSpeed ​​USB, USB PD et de contrôle d'affichage, Weifeng Electronics a diversifié les puces de contrôle de hub USB, combinant étroitement les spécifications audiovisuelles courantes des spécifications DisplayPort, HDMI et Type-C dans l'industrie.

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